2012-05-18
【日記】駄文
こんばんはー^^
最近ブログさぼり気味の東条です^^;
最近の出来事を適当に書いてみようかなと思ったり^^;
メンテ開けてまたポイント狩りの日々が始まると思うとちょっと鬱になります・・
なので最近はメインで動かしている軍と刀だけでしかやってない・・・
刀がだいぶ育ってきていい感じですね。
本気装備もプレミアムボックスの改装具でカブキ風に仕上げたし^^;
刀と軍でセットで九州城ptや凶変ボス狩りに行ってます。
鳳凰の福袋から黒金剛ゲット^^
しかも2キャラ分^^
銀もたくさん手に入ったので大満足です^^
今日、たまたま生命の話題になって聞いたのですが、
あかねさんの刀が生命重視装備で9300とか・・
世間の鍛冶様は1万超える時代なのですねww
まだまだ覚醒が育ってないのでそんなに生命が多くない;;
とりあえず8500目指してがんばります。
忍者で天鎖作ってたら高防御で生命240魅力8ができた^^
とりあえず8万貫でだしてみたけど誰も買わないな・・
能学は倉庫に貯まった宝玉を整理。
輝片や輝晶があまってたので生命6・7の宝玉狙いでノック。
今日は結構いい出来でした。
拒無の宝玉・生命気合7でいいのができた^^
生命7はだいぶ安くなったけど、ものによってはまだまだ高値で売れますね。
倉庫整理ついでにいらない中間素材を市で並べてたら全部売れたww
しかも結構な額になった・・
よくみたら中間素材が値上がりしている?
今が売り時かも・・・
今日は瓦利用で竜造寺の野戦1クリアへ^^
構成は芸演典古仏鎧軍。私は仏と軍で参加。
1陣から4陣は特に問題なくいけますね。
最後が島津家久さんなのですが、1戦目は敗退。
原因は解呪薬の出し忘れと1を削りすぎて釣り野伏せが来た事。
色々作戦を考えたのですが・・・
1を速攻で落とす作戦で。
開幕2分で武芸(赤城さん)が奥義白△で1を攻撃。
少し残ったけど1が動く前にもう1発攻撃して1落ち。
力押しで勝っちゃいました^^;
無事にクリアできてよかったです^^
詩織

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最近ブログさぼり気味の東条です^^;
最近の出来事を適当に書いてみようかなと思ったり^^;
メンテ開けてまたポイント狩りの日々が始まると思うとちょっと鬱になります・・
なので最近はメインで動かしている軍と刀だけでしかやってない・・・
刀がだいぶ育ってきていい感じですね。
本気装備もプレミアムボックスの改装具でカブキ風に仕上げたし^^;
刀と軍でセットで九州城ptや凶変ボス狩りに行ってます。
鳳凰の福袋から黒金剛ゲット^^
しかも2キャラ分^^
銀もたくさん手に入ったので大満足です^^
今日、たまたま生命の話題になって聞いたのですが、
あかねさんの刀が生命重視装備で9300とか・・
世間の鍛冶様は1万超える時代なのですねww
まだまだ覚醒が育ってないのでそんなに生命が多くない;;
とりあえず8500目指してがんばります。
忍者で天鎖作ってたら高防御で生命240魅力8ができた^^
とりあえず8万貫でだしてみたけど誰も買わないな・・
能学は倉庫に貯まった宝玉を整理。
輝片や輝晶があまってたので生命6・7の宝玉狙いでノック。
今日は結構いい出来でした。
拒無の宝玉・生命気合7でいいのができた^^
生命7はだいぶ安くなったけど、ものによってはまだまだ高値で売れますね。
倉庫整理ついでにいらない中間素材を市で並べてたら全部売れたww
しかも結構な額になった・・
よくみたら中間素材が値上がりしている?
今が売り時かも・・・
今日は瓦利用で竜造寺の野戦1クリアへ^^
構成は芸演典古仏鎧軍。私は仏と軍で参加。
1陣から4陣は特に問題なくいけますね。
最後が島津家久さんなのですが、1戦目は敗退。
原因は解呪薬の出し忘れと1を削りすぎて釣り野伏せが来た事。
色々作戦を考えたのですが・・・
1を速攻で落とす作戦で。
開幕2分で武芸(赤城さん)が奥義白△で1を攻撃。
少し残ったけど1が動く前にもう1発攻撃して1落ち。
力押しで勝っちゃいました^^;
無事にクリアできてよかったです^^
詩織
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2012-05-16
【お知らせ】東西戦前夜祭
こんにちはー^^
今日も無事にメンテナンスが終わりましたね。
今日から城下町では徴収額が2倍!
納入効果も2倍!
獲得城下町評点も2倍!!です^^
忘れずに城下町に行きたいですね^^
鳳凰の福袋キャンペーンも4週目で、今週で最後です。
こちらも忘れずに貰いましょう^^
黒金剛石でるかなー♪
さて、5月23日からは「備えよ!東西戦前夜祭ログインボーナス」が始まります。
23日のメンテ後から6月6日のメンテまでの期間が「《戦勝祈願札》配布期間」となっています。
各街の入り口付近にいるNPC“流離の巫女”から1日1枚《戦勝祈願札》がもらえるみたいです。
貰った戦勝祈願札は流離の巫女付近にいるNPC“腕利き鎧職人”が別のアイテムと交換してくれるみたいですね。
今回は1日1枚なので毎日貰う必要があります。2週間(14日)なので貰える戦勝祈願札は最大14枚かな?
9枚集めれば「鳳凰の福袋・四」と交換してくれるみたいです。
その他にはめぼしいものはないかな・・・1枚で交換できる戦勝祈願飯くらい?
どうがんばっても福袋を2つ貰うことはできそうもないので・・・
7枚で忠義装備が1つ貰えるけど・・・いまさらって感じですね。(御恩装備ならよかったのに・・)
戦勝祈願札を1枚でも交換すると東西戦での配布装備の種類が増えるみたいですね。
その状態で東西戦に参加したら東西戦終了後に素敵な贈り物を獲得できるのだとか・・
今年の東西戦はどのような企画になるのでしょうね^^;
去年がのぶにゃがの野望だったので・・・まさかポ〇モンとか!?
今日も無事にメンテナンスが終わりましたね。
今日から城下町では徴収額が2倍!
納入効果も2倍!
獲得城下町評点も2倍!!です^^
忘れずに城下町に行きたいですね^^
鳳凰の福袋キャンペーンも4週目で、今週で最後です。
こちらも忘れずに貰いましょう^^
黒金剛石でるかなー♪
さて、5月23日からは「備えよ!東西戦前夜祭ログインボーナス」が始まります。
23日のメンテ後から6月6日のメンテまでの期間が「《戦勝祈願札》配布期間」となっています。
各街の入り口付近にいるNPC“流離の巫女”から1日1枚《戦勝祈願札》がもらえるみたいです。
貰った戦勝祈願札は流離の巫女付近にいるNPC“腕利き鎧職人”が別のアイテムと交換してくれるみたいですね。
今回は1日1枚なので毎日貰う必要があります。2週間(14日)なので貰える戦勝祈願札は最大14枚かな?
9枚集めれば「鳳凰の福袋・四」と交換してくれるみたいです。
その他にはめぼしいものはないかな・・・1枚で交換できる戦勝祈願飯くらい?
どうがんばっても福袋を2つ貰うことはできそうもないので・・・
7枚で忠義装備が1つ貰えるけど・・・いまさらって感じですね。(御恩装備ならよかったのに・・)
戦勝祈願札を1枚でも交換すると東西戦での配布装備の種類が増えるみたいですね。
その状態で東西戦に参加したら東西戦終了後に素敵な贈り物を獲得できるのだとか・・
今年の東西戦はどのような企画になるのでしょうね^^;
去年がのぶにゃがの野望だったので・・・まさかポ〇モンとか!?
2012-05-15
【日記】刀鍛冶活躍中
こんにちはー^^
先日の土曜日に一門で関が原の井伊に行ってきました。
色々とワケあって私の刀と軍で盾をやることに・・・
絶対無理なので断ったのですが、人がいなくて行くことに・・
「井伊の赤備え」は1が開幕特殊「赤鬼覚醒」を開幕に必ず使用します。
これは味方全体に「戦闘不能者数に応じて攻撃力増」の特殊状態を付与する技能です。
つまり敵を倒せば倒すほど攻撃が痛くなるのです・・
敵の構成も近接アタ・弓アタ1・鉄砲2の回復なしの脳みそ筋肉徒党。
中途半端な盾ではすぐに転がる怖い敵なのです・・・
能楽で詠唱枠として参加したことはあったのですが・・盾では初。
景勝入りでいったのですが・・・
なんと一発撃破・・・
倒した後も信じられなかったのですが・・・
他の徒党員の方が優秀だったということで^^;
それで昨日の月曜日は邪心正宗にいってきました。
今回は刀のみでさんか。軍は横で応援係り(箱寄生ww)
私は至りキープで123c担当。
獅子さんが鎧鍛冶で5を誘い込みで釣り。
武士様は旗に要人守護しつつ1と2に我武者羅。
密教様が術結界維持しつつえこーで耐性低下役。
医術様はひたすら回復。
西さんの雅楽で各種サポート。(英明付与ないと釣りが怪しかった^^;)
武芸の赤城さんが2>1>5の順番で敵を倒す作戦です。
邪心正宗は1が全体3000↑の特殊攻撃と2が全体2500の特殊攻撃を使ってきます。
連発されるとけっこう厳しいのですが・・
特殊が来ないことを祈りつつ戦闘開始!
1戦目、開幕に1の特殊が2連続で来て敗退・・
2戦目、同じく開幕に12の特殊が来て敗退・・
3>4>5戦目くらいまで1が特殊を連発・・
とちゅうでいい感じに安定して2落とせて1も落とせそうなときに1の攻撃が旗に直撃で敗退・・
12時までやって勝てなかったら解散・・ということで時間的にも最終戦・・・
開幕も安定し2落として、1もなんとか撃破・・・
あとは順調に5>4>3と落として勝利^^
4は釣らずに術結界かけて放置していたのですがヘイトの関係で医術様(旗)に・・
あれをなんとかしたかったけど4釣る余裕はなかったので^^;
無事に撃破できてよかったです。
神秘は刀と軍に魅力が^^
証からは銃の改装具が・・・
西さんは鞍馬の笛がでたけど価値7だからいらないって・・
「ください^^」って言ったら貰ええた^^
「鞍馬の笛」は価値7だけど使用すると神職・かぶき以外でも笛が吹けるのです!
前回手にいれた白拍子の鼓と同系統のアイテムですね。
これであとは琵琶が手に入れば・・・
歌舞伎の格好をした刀鍛冶が完成します^^
来週も邪心正宗いけたらいいな^^
先日の土曜日に一門で関が原の井伊に行ってきました。
色々とワケあって私の刀と軍で盾をやることに・・・
絶対無理なので断ったのですが、人がいなくて行くことに・・
「井伊の赤備え」は1が開幕特殊「赤鬼覚醒」を開幕に必ず使用します。
これは味方全体に「戦闘不能者数に応じて攻撃力増」の特殊状態を付与する技能です。
つまり敵を倒せば倒すほど攻撃が痛くなるのです・・
敵の構成も近接アタ・弓アタ1・鉄砲2の回復なしの脳みそ筋肉徒党。
中途半端な盾ではすぐに転がる怖い敵なのです・・・
能楽で詠唱枠として参加したことはあったのですが・・盾では初。
景勝入りでいったのですが・・・
なんと一発撃破・・・
倒した後も信じられなかったのですが・・・
他の徒党員の方が優秀だったということで^^;
それで昨日の月曜日は邪心正宗にいってきました。
今回は刀のみでさんか。軍は横で応援係り(箱寄生ww)
私は至りキープで123c担当。
獅子さんが鎧鍛冶で5を誘い込みで釣り。
武士様は旗に要人守護しつつ1と2に我武者羅。
密教様が術結界維持しつつえこーで耐性低下役。
医術様はひたすら回復。
西さんの雅楽で各種サポート。(英明付与ないと釣りが怪しかった^^;)
武芸の赤城さんが2>1>5の順番で敵を倒す作戦です。
邪心正宗は1が全体3000↑の特殊攻撃と2が全体2500の特殊攻撃を使ってきます。
連発されるとけっこう厳しいのですが・・
特殊が来ないことを祈りつつ戦闘開始!
1戦目、開幕に1の特殊が2連続で来て敗退・・
2戦目、同じく開幕に12の特殊が来て敗退・・
3>4>5戦目くらいまで1が特殊を連発・・
とちゅうでいい感じに安定して2落とせて1も落とせそうなときに1の攻撃が旗に直撃で敗退・・
12時までやって勝てなかったら解散・・ということで時間的にも最終戦・・・
開幕も安定し2落として、1もなんとか撃破・・・
あとは順調に5>4>3と落として勝利^^
4は釣らずに術結界かけて放置していたのですがヘイトの関係で医術様(旗)に・・
あれをなんとかしたかったけど4釣る余裕はなかったので^^;
無事に撃破できてよかったです。
神秘は刀と軍に魅力が^^
証からは銃の改装具が・・・
西さんは鞍馬の笛がでたけど価値7だからいらないって・・
「ください^^」って言ったら貰ええた^^
「鞍馬の笛」は価値7だけど使用すると神職・かぶき以外でも笛が吹けるのです!
前回手にいれた白拍子の鼓と同系統のアイテムですね。
これであとは琵琶が手に入れば・・・
歌舞伎の格好をした刀鍛冶が完成します^^
来週も邪心正宗いけたらいいな^^
2012-05-13
【考察】育成スタイル
今回はキャラの育成スタイルについて考えてみました。
私の所属する一門にはキャラを複数育てている人は多いです。
その一方で、1キャラのみ集中して育てている人もいます。
複数分散型と単体集中型のそれぞれのメリットを考えてみようと思います。
分散型のメリットとしては、プレイに幅がでる事でしょうか。
別の職を経験してみると、今まで気が付かなかった事に気づく事もあります。
詠唱役はこのような点に注意していたのかとか、回復役はこんな時に困るのだなとか。
盾役でも鍛冶と侍では動きは違いますし、できる事も違います。
アタッカーも物理アタと術アタ、近接アタと間接アタでも注意すべき点は違います。
また自分のメインキャラと同じ特化の人の行動を見て学ぶチャンスも出てきます。
上手い人の行動を見るのはとても勉強になります。
動かした事の無い特化をやってみると、意外に楽しい事もあります。
また、一門や私設の仲間で行動する場合、どうしても足りない職というのが出てきます。
その時に、キャラが複数いれば徒党構成に応用が利きます。
さらに、金策でも複数キャラいた方が有利な場合があります。
中間素材などを自分である程度用意できれば生産には有利です。
全8職で生産可能になれば中間素材にかかる費用が大幅に削減できます。
サブキャラで知行をしっかり育てれば、安定した収入も見込めます。
福袋配布などのイベントも増えてきており、臨時収入がはいる場合もあります。
キャラが多いほうが何かと便利ですし、利点も多いように思います。
初心者の方は1キャラ目がある程度育ったら、別のキャラを育ててみる事をお勧めします。
できれば盾・アタック・詠唱・回復は1キャラずつやってみたほうがいいかなと思います。
(4キャラ目を作るなら1キャラ目を消すか、キャラクタースロットの課金が必要ですが^^;)
色々な種類の職を経験してみて自分にあったキャラを見つけるといいですね。
私も最初はアタッカだったのですが、今では盾・詠唱・回復の方が好きになりました。
2アカ8職いるおかげで中間素材もほぼすべて自作できます。
しかし、時間があまり無いので全てのキャラを均等に育ててはないです。
実際に稼動しているのは4キャラくらいです。
次に集中型のメリットを考えて見ます。
集中型のメリットは1キャラにすべての時間と資金を費やすことができる事でしょうか。
限られたプレイ時間の中では複数キャラの育成は困難です。
現在は育成の手段として様々なコンテンツが実装されています。
主なものとしては週間かわらのPT狩や毎日かわら版、評定クエなどですね。
不定期で合戦での検分や伊勢路の戦いなどもありますね。
紋所の育成(武功・格式)や腰袋の育成(拠点戦)、家臣団の育成などもあります。
1人あたりの1日の平均プレイ時間が1時間~2時間未満らしいです。
この現状では、これらすべての事をこなすことは困難です。
1キャラだと自身の攻略状況の把握は容易です。
陸海空D・イザクエ・九州と攻略状況を把握しておく必要があります。
キャラが増えれば増えるほど、攻略状況の把握が困難になります。
また資金の面では、1キャラに集中して資金を回せます。
装備品なども高いステータスの物を揃えることができます。
宝玉や付与石にもお金をかけることができます。
育成・攻略・金策と集中して行った方が楽ですし有利です。
複数のキャラに分散すると負担が増えます。
両方ともに様々なメリットがありますが、人によって育成のスタイルは様々です。
私は自分のメインキャラがいまだにはっきり決まっていません。
決めたつもりでも次の日には別のキャラの方が好きになっていたり・・・
私の一門にはサービス開始時からアタック一筋の武芸侍様がいらっしゃいます。
私は浮気性でキャラが多いので、ひたすらに1つの職を追求する姿勢には尊敬します。
またその人は武芸1キャラのみで毎日楽しそうに遊んでいます。
その人を見ていると、自分の好きなキャラで楽しく遊べるのが一番かなと思います。
結論としては
最初はある程度までキャラを複数育て、
色々な職を経験し、安定した金策方法を確立し、
最終的にそれまで培った知識・経験・資金を活かし、
自分の好きなキャラを集中的に育てるのが良いと思います。
私の所属する一門にはキャラを複数育てている人は多いです。
その一方で、1キャラのみ集中して育てている人もいます。
複数分散型と単体集中型のそれぞれのメリットを考えてみようと思います。
分散型のメリットとしては、プレイに幅がでる事でしょうか。
別の職を経験してみると、今まで気が付かなかった事に気づく事もあります。
詠唱役はこのような点に注意していたのかとか、回復役はこんな時に困るのだなとか。
盾役でも鍛冶と侍では動きは違いますし、できる事も違います。
アタッカーも物理アタと術アタ、近接アタと間接アタでも注意すべき点は違います。
また自分のメインキャラと同じ特化の人の行動を見て学ぶチャンスも出てきます。
上手い人の行動を見るのはとても勉強になります。
動かした事の無い特化をやってみると、意外に楽しい事もあります。
また、一門や私設の仲間で行動する場合、どうしても足りない職というのが出てきます。
その時に、キャラが複数いれば徒党構成に応用が利きます。
さらに、金策でも複数キャラいた方が有利な場合があります。
中間素材などを自分である程度用意できれば生産には有利です。
全8職で生産可能になれば中間素材にかかる費用が大幅に削減できます。
サブキャラで知行をしっかり育てれば、安定した収入も見込めます。
福袋配布などのイベントも増えてきており、臨時収入がはいる場合もあります。
キャラが多いほうが何かと便利ですし、利点も多いように思います。
初心者の方は1キャラ目がある程度育ったら、別のキャラを育ててみる事をお勧めします。
できれば盾・アタック・詠唱・回復は1キャラずつやってみたほうがいいかなと思います。
(4キャラ目を作るなら1キャラ目を消すか、キャラクタースロットの課金が必要ですが^^;)
色々な種類の職を経験してみて自分にあったキャラを見つけるといいですね。
私も最初はアタッカだったのですが、今では盾・詠唱・回復の方が好きになりました。
2アカ8職いるおかげで中間素材もほぼすべて自作できます。
しかし、時間があまり無いので全てのキャラを均等に育ててはないです。
実際に稼動しているのは4キャラくらいです。
次に集中型のメリットを考えて見ます。
集中型のメリットは1キャラにすべての時間と資金を費やすことができる事でしょうか。
限られたプレイ時間の中では複数キャラの育成は困難です。
現在は育成の手段として様々なコンテンツが実装されています。
主なものとしては週間かわらのPT狩や毎日かわら版、評定クエなどですね。
不定期で合戦での検分や伊勢路の戦いなどもありますね。
紋所の育成(武功・格式)や腰袋の育成(拠点戦)、家臣団の育成などもあります。
1人あたりの1日の平均プレイ時間が1時間~2時間未満らしいです。
この現状では、これらすべての事をこなすことは困難です。
1キャラだと自身の攻略状況の把握は容易です。
陸海空D・イザクエ・九州と攻略状況を把握しておく必要があります。
キャラが増えれば増えるほど、攻略状況の把握が困難になります。
また資金の面では、1キャラに集中して資金を回せます。
装備品なども高いステータスの物を揃えることができます。
宝玉や付与石にもお金をかけることができます。
育成・攻略・金策と集中して行った方が楽ですし有利です。
複数のキャラに分散すると負担が増えます。
両方ともに様々なメリットがありますが、人によって育成のスタイルは様々です。
私は自分のメインキャラがいまだにはっきり決まっていません。
決めたつもりでも次の日には別のキャラの方が好きになっていたり・・・
私の一門にはサービス開始時からアタック一筋の武芸侍様がいらっしゃいます。
私は浮気性でキャラが多いので、ひたすらに1つの職を追求する姿勢には尊敬します。
またその人は武芸1キャラのみで毎日楽しそうに遊んでいます。
その人を見ていると、自分の好きなキャラで楽しく遊べるのが一番かなと思います。
結論としては
最初はある程度までキャラを複数育て、
色々な職を経験し、安定した金策方法を確立し、
最終的にそれまで培った知識・経験・資金を活かし、
自分の好きなキャラを集中的に育てるのが良いと思います。
2012-05-12
【日記】ハプニングだらけのイザナミ宮
こんばんは^^
瓦の特務が大雷でしたので能学で根の国の異変クリアにいってきました。
一門で声かけると火雷がまだの人がいたので火>大>イザで行くことに。
芸・召・道・能と決まったので盾2と回復を募集する事に。
刀様と仏門様が来たので自分の軍を出す事にしました^^
右京で集合して火雷へ。
対象者の人はさきに自力で根の国を走ってくれたのですんなり集合できました。
いざ、開戦!っておもったら武芸(赤城さん)が割れてた;;
対象ではなかったのでそのまま6人で火雷撃破。
イザナミ宮に入って衣で消えて大雷まで移動ー
2アカで追尾していったら障害物にひっかっかって時間がかかった;;
なんとかついた―と思ったらみんなが敵に絡まれている;;
なんとか逃げれたみたい^^と安心してたらまた襲ってきた;;
動いてないのになんでー><
そして私を含め、数名墓地送りに;;
がんばって走っていたら、また同じ敵に襲われたみたい・・
「温羅?」って敵Nだけど異常なほど反応が良かった;;
なんとか全員集合できてやっと大雷開始^^
そして最大のハプニングが;;
私のPCが2台ともまさかの回線落ち;;
めっちゃ焦りましたww
なんでー><って感じでしたね。
復旧に10分くらいかかってなんとか戻れた。
皆様に謝って誤って再び大雷と戦う事に・・本当に申し訳ありません;;
無事に大雷撃破してイザナミへ^^
やっとここまでこれた、と思いきや・・・Yアタがいない^^;
敵5体中3体が結界もち、しかもイザナミは反射結界。
武芸さん(赤城さん)は反射をおそれず突っ込んでいってくれました^^
なんとか死者もでずにイザナミ撃破^^
なんともハプニングの多い1日でした。
ご一緒して下さった皆様、本当にありがとうございました^^
遅くまでお付き合い頂き、本当にありがとうございました^^
詩織

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瓦の特務が大雷でしたので能学で根の国の異変クリアにいってきました。
一門で声かけると火雷がまだの人がいたので火>大>イザで行くことに。
芸・召・道・能と決まったので盾2と回復を募集する事に。
刀様と仏門様が来たので自分の軍を出す事にしました^^
右京で集合して火雷へ。
対象者の人はさきに自力で根の国を走ってくれたのですんなり集合できました。
いざ、開戦!っておもったら武芸(赤城さん)が割れてた;;
対象ではなかったのでそのまま6人で火雷撃破。
イザナミ宮に入って衣で消えて大雷まで移動ー
2アカで追尾していったら障害物にひっかっかって時間がかかった;;
なんとかついた―と思ったらみんなが敵に絡まれている;;
なんとか逃げれたみたい^^と安心してたらまた襲ってきた;;
動いてないのになんでー><
そして私を含め、数名墓地送りに;;
がんばって走っていたら、また同じ敵に襲われたみたい・・
「温羅?」って敵Nだけど異常なほど反応が良かった;;
なんとか全員集合できてやっと大雷開始^^
そして最大のハプニングが;;
私のPCが2台ともまさかの回線落ち;;
めっちゃ焦りましたww
なんでー><って感じでしたね。
復旧に10分くらいかかってなんとか戻れた。
皆様に謝って誤って再び大雷と戦う事に・・本当に申し訳ありません;;
無事に大雷撃破してイザナミへ^^
やっとここまでこれた、と思いきや・・・Yアタがいない^^;
敵5体中3体が結界もち、しかもイザナミは反射結界。
武芸さん(赤城さん)は反射をおそれず突っ込んでいってくれました^^
なんとか死者もでずにイザナミ撃破^^
なんともハプニングの多い1日でした。
ご一緒して下さった皆様、本当にありがとうございました^^
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